3//21同シリーズはもともと「MAPPA」ではなく、アニメ制作会社『WIT STUDIO』が担当していた。 「WIT STUDIO」は13年4月から19年7月にかけて、第1期~第3期までの「進撃の巨人」を制作。 当時、映像化は不可能だと言われていた、立体機動装置を使用した戦闘シーンを圧巻の技術力でアニメーションに落とし込んでみせた。 そして「MAPPA」は「WIT STUDIO」からバトンを4/3/17進撃の巨人2期で新しく登場した獣の巨人、 アニメの1話でミケがこの獣の巨人と対峙した時、 この巨人はミケに向かい馬を投げました。 普通の巨人は人間以外のものには興味を示さないとされていますが、 この巨人は人間ではない馬をつかみ、 それを人間に向け正確に投げます。7/4/19「進撃の巨人」のタクティカルハンティングアクションシリーズ第3弾。『進撃の巨人2 Final Battle』が、コーエーテクモゲームスさんより、Nintendo Switchで

進撃の巨人の立体機動装置の仕組み 構造と使い方は 他の兵器や武器も考察 大人のためのエンターテイメントメディアbibi ビビ